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《狼屋》将如何“进化”命运故事

时间:2025-02-18   访问量:1132

尽管《命运》自去年推出以来一直拥有一批狂热粉丝,但一直有人批评它缺乏集中的故事情节。

随着今天披露的“长老监狱”和其他“狼之屋”细节,我们通过圆桌会议和一对一采访的方式与 Bungie 开发人员讨论了新内容将如何与游戏故事联系起来。

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Bungied 创意总监 Matt Sammons 表示,《狼屋》将以多种方式讲述自己的故事。“从高层次的角度来看,故事中有两大类内容。一类是带你走遍世界的任务,故事的主线是让你追捕 Skolas。然后是这些通缉的堕落者赏金。你会注意到,当你在世界各地漫游时,我们在各个目的地都有特定命名的敌人。佩特拉的赏金,不是任务,而是赏金,它们是为了让你出去追捕那些堕落者。”

《狼屋》将如何“进化”命运故事

首席设计师克里斯托弗·巴雷特 (Christopher Barrett) 进一步阐述了这一点:“我们绝对想推广这个想法,让玩家体验追捕坏人、杀死他们、获得大量战利品的幻想,即‘珊瑚礁海盗’那种真正的赏金猎人的感觉。那种不法之徒的感觉。”

总体而言,萨蒙斯表示他希望《狼之屋》拥有“连贯、清晰、主题一致的故事”。这个故事通过故事任务的对话和叙述来讲述,但也通过更多“引人入胜和有趣的角色”来讲述。萨蒙斯说:“你会遇到佩特拉和瓦里克斯;堕落者角色将引导你完成任务。我们可以进行一些非常有趣的互动,因为瓦里克斯会说堕落者语言,所以你可以翻译敌人说的一些话。通过这种方式,你可以对堕落者有更深的了解。”

萨蒙斯称它是上一个《黑暗之下》扩展包的“进化版”。 “我们研究了《黑暗之下》在故事方面取得的成就,以及它如何与命运公式相结合。我们非常喜欢埃里斯·莫恩,以及她为守护者与虫群斗争所赋予的声音,并更深入地谈论了虫群。我们研究了这一点,并说,‘下一步会是什么?’让两个具有不同视角的角色在任务中途互相交谈。瓦里克斯对故事的理解更深入一些,而佩特拉则对觉醒者方面有更深的理解。我们认为这充实了这个世界。”

巴雷特补充道:“任何空间的声音,以及不同摊贩的对话,都可以帮助填补故事的空白。我们在《黑暗之下》中没有的一个重要内容是介绍性电影,它设定了世界的状态。它非常快速地告诉你发生了什么,为什么这对你很重要,以及你接下来要做什么。这是星图电影的目标之一。”

虽然它可能无法解答《命运》玩家对《命运》神秘世界的所有疑问,但听起来《狼屋》已经准备好增加一些可供探索的深度。有关更多详细信息,请查看本文顶部嵌入的视频。并在此处的信息汇总中了解有关《狼屋》的所有新消息。

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